Nexon logra máximos históricos en ingresos del primer semestre con 2.56 billones de wones; MapleStory y Arc Raiders lideran el crecimiento

  • Ingresos de 2.56 billones de wones e ingresos operativos de 837,900 millones de wones, con incrementos del 17% y 13% respectivamente

  • La franquicia MapleStory alcanza máximos trimestrales; Arc Raiders supera los 16.3 millones de unidades vendidas

  • Ingresos en mercados occidentales crecen más de tres veces; segundo semestre impulsado por expansión de IP y nuevos títulos

Logo corporativo de Nexon
Logo corporativo de Nexon [Foto: Nexon]


Nexon registró ingresos de 2.56 billones de wones en el primer semestre de 2026, alcanzando sus máximos históricos en un período de seis meses. En el segundo trimestre, la compañía superó nuevamente las proyecciones en ingresos, ingresos operativos y ganancias netas. El crecimiento fue impulsado por la expansión de la franquicia MapleStory y el desempeño global de Arc Raiders.
Nexon informó el 13 de agosto que en el primer semestre de 2026 registró ingresos por 2.56 billones de wones (2,733 millones de yenes, con un tipo de cambio promedio de 936.8 wones por 100 yenes para el semestre), ingresos operativos de 837,900 millones de wones (894 millones de yenes) y ganancias netas de 813,700 millones de wones (869 millones de yenes). Los ingresos y los ingresos operativos del semestre aumentaron un 17% y 13% respectivamente en comparación con el mismo período del año anterior, mientras que las ganancias netas se duplicaron. Todos estos resultados representan máximos históricos en base semestral.
En el segundo trimestre, los ingresos alcanzaron 1.139 billones de wones (1,211 millones de yenes, con un tipo de cambio de 940.7 wones por 100 yenes para el trimestre), los ingresos operativos fueron de 294,300 millones de wones (313 millones de yenes) y las ganancias netas de 278,800 millones de wones (296 millones de yenes).  

Expansión de MapleStory y éxito global de Arc Raiders


Los ingresos de la franquicia MapleStory en el segundo trimestre alcanzaron máximos históricos en base trimestral. Nexon está fortaleciendo la competitividad del título original para PC al mismo tiempo que expande los géneros y bases de usuarios de la propiedad intelectual a través de contenido generado por usuarios (UGC) y juegos de rol casual para dispositivos móviles.
MapleStory para PC registró crecimiento equilibrado en Corea del Sur, América del Norte y Europa, impulsado por una gran actualización de verano en junio. Los ingresos nacionales aumentaron un 7% en comparación con el mismo trimestre del año anterior, impulsados por la buena recepción de nuevas clases y servidores de temporada. El contenido adaptado a las características de los usuarios locales también mostró buenos resultados en América del Norte y Europa.
Los ingresos de la plataforma UGC MapleStory World en el segundo trimestre aumentaron un 123% en comparación con el trimestre anterior del año pasado. El crecimiento fue liderado por contenido reinterpretado por creadores, como Maple Planet en Corea del Sur y Maple Star en Taiwán, que reimaginaban experiencias de juegos anteriores. El juego de rol casual para móviles Maple Raising continuó mostrando un desempeño sólido en América del Norte, Europa y el sudeste asiático, respaldado por una actualización del medio año desde su lanzamiento.
Arc Raiders, dirigido al mercado occidental, superó los 16.3 millones de unidades vendidas acumuladas nueve meses después de su lanzamiento. Nexon planea presentar Frozen Trail, su mayor actualización desde octubre, para expandir la participación de usuarios existentes y atraer nuevos jugadores.
Como resultado del éxito de ambos títulos, los ingresos de Nexon en mercados occidentales en el primer semestre aumentaron más de tres veces en comparación con el período anterior. Los ingresos de otras regiones, como el sudeste asiático, también crecieron un 76%, estableciendo un máximo histórico en ingresos internacionales en base semestral. Los ingresos del segmento PC y consola aumentaron un 27%.  

Expansión de propiedades intelectuales de largo plazo e incremento de nuevos títulos


Nexon planea mantener su tendencia de crecimiento en el segundo semestre mediante el fortalecimiento de propiedades intelectuales de largo plazo y la adición de nuevos títulos. La estrategia de expansión de IP de Nexon es una continuación de la "Estrategia de Crecimiento de IP" de mediano y largo plazo que presentó en 2024. El enfoque consiste en expandir franquicias comprobadas como MapleStory, Dungeon & Fighter y Kart Rider a nuevas plataformas y regiones, reinvirtiendo los ingresos obtenidos en nuevas propiedades intelectuales. En marzo de 2026, Nexon presentó el éxito de la expansión de MapleStory como modelo para aplicar a otras propiedades intelectuales de larga trayectoria.
Dungeon & Fighter Mobile en China superó las proyecciones del segundo trimestre con una actualización de segundo aniversario en mayo. Dungeon & Fighter para PC en China también mostró una mejora en los indicadores de participación de usuarios centrales después de una actualización en junio.
Nexon tiene planeado lanzar Dungeon & Fighter Raising antes de fin de año y Dungeon & Fighter Classic en 2027. Mabinogi Eternity iniciará pruebas alfa en Corea del Sur en septiembre, mientras que Mabinogi Mobile comenzará su servicio en Japón en el cuarto trimestre. La versión móvil de Dave the Diver también se lanzará globalmente en septiembre.
Además, Nexon presentará Tempal: Overgeared y Azure Fromilia antes de fin de año, y está desarrollando nuevos títulos internos como Paradise: Last Paradise, Project RX, Durango World y Uchi the Wayfarer.
Jeong-hun Lee, representante de la filial japonesa de Nexon, declaró: "Registramos resultados sólidos en el segundo trimestre gracias al fuerte crecimiento de la franquicia MapleStory y la contribución constante de Arc Raiders. A partir del segundo semestre, diversificaremos nuestro cartera con nuevos títulos de diversos géneros y la expansión de propiedades intelectuales establecidas, reforzando los motores de crecimiento a través de actualizaciones principales de títulos clave".





* Este artículo ha sido traducido por IA.