El Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo de Corea del Sur y el Fondo de Cultura de Corea del Sur (KOCCA, por sus siglas en inglés) participaron en el "Festival Indie Connect de Busan 2026 (BIC 2026)", celebrado del 14 al 16 de agosto en la Primera Sala de Exposiciones de BEXCO en Busan, presentando videojuegos indie desarrollados localmente y obras creadas por estudiantes del Centro Nacional de Talentos de Videojuegos, según anunció la agencia el 21 de agosto.
El KOCCA, que participó nuevamente como patrocinador este año, presentó cinco videojuegos indie seleccionados a través de su programa de apoyo para desarrollo de juegos en el pabellón abierto "Vitrina de Videojuegos Indie de Corea en BIC 2026". Los títulos incluyen "El Periódico de Aquel Día" de Diving Studio, "Light Odyssey" de Sun Games, "Bellaster" de Odysseyer, "Net Raiders" de Oblicon y "Lone Chef" de Project Morm.
La respuesta del público superó la del año anterior. Las encuestas de retroalimentación presencial para mejora de videojuegos registraron 772 respuestas, un incremento del 72,7% comparado con las 447 del año pasado, mientras que las consultas de negocio con editoriales y empresas inversoras nacionales e internacionales alcanzaron 24, un aumento del 50% respecto a las 16 del año anterior. El KOCCA utilizó su plataforma oficial de emparejamiento empresarial "MeeTooMatch" para facilitar consultas uno a uno entre participantes y oportunidades de expansión internacional.
Las obras de los participantes en el "Campamento de Desarrollo de Videojuegos Indie de Corea 2026", que apoya la creación de videojuegos indie prometedores, así como proyectos de estudiantes que liderarán la industria de videojuegos en el futuro, también se exhibieron ante el público visitante.
Kim Sung-jun, director de la División de Nuevas Tecnologías de Videojuegos del KOCCA, señaló: "Continuaremos fortaleciendo el apoyo personalizado en todos los ciclos, desde la identificación temprana de videojuegos indie con ideas innovadoras, la construcción de un ecosistema colaborativo, hasta la expansión internacional".
Por su parte, el BIC, iniciado en 2015, es el festival de videojuegos indie de mayor escala en Corea del Sur, reuniendo en un mismo lugar videojuegos indie tanto nacionales como internacionales.
* Este artículo ha sido traducido por IA.
