La IA democratiza el desarrollo de videojuegos: los usuarios se convierten en creadores

  • Nexus Games lanza plataforma integral de creación con IA, distribución y pago a través de OneStore

  • Nexspace abre activos oficiales de MapleStory para expandir creación con IA e integra ecosistema blockchain

  • Desarrollador de Lineage crea MMO multijugador en solitario con IA; OpenAI organiza hackathon para reimaginar la industria

Imagen del 'Campamento Vibe MapleStory' de Nexspace - Captura de pantalla de la página de inicio del Campamento Vibe
Campamento Vibe MapleStory de Nexspace [Foto = Captura de pantalla de la página de inicio del Campamento Vibe]


La inteligencia artificial generativa está reduciendo las barreras de entrada para el desarrollo de videojuegos, abriendo una nueva era en la que los usuarios que disfrutaban de los juegos ahora crean y disfrutan de sus propios títulos. El "Vibe Coding", una técnica que utiliza IA para escribir código, se está expandiendo rápidamente en el ámbito del desarrollo de videojuegos. Las empresas desarrolladoras más ágiles están iniciando el desarrollo de plataformas que permiten a los usuarios crear y disfrutar de juegos basados en la propiedad intelectual (PI) que poseen.

Según informó la industria de videojuegos el 24 de agosto, empresas desarrolladoras coreanas como Nexspace (filial blockchain de Nexon) y Nexus Games están construcción ecosistemas de videojuegos con IA. Proporcionan entornos de desarrollo que permiten crear juegos utilizando IA generativa, conectándolos con las PI de juegos existentes y plataformas de distribución convencionales.

La expansión de los videojuegos con IA está transformando la estructura de participación en el mercado de juegos. A diferencia del modelo anterior, donde los desarrolladores y usuarios tenían roles claramente definidos, ahora los usuarios pueden participar en toda la cadena de valor a través de la IA: desde la creación hasta la distribución y comercialización.

Nexus Games lanzó en agosto el "AI Games", un portal especializado en juegos con IA en OneStore, donde los usuarios distribuyen y comercializan los juegos que han creado con IA para otros usuarios. La empresa está planificando una nueva plataforma que conecte la creación de videojuegos con IA, la distribución a través de OneStore y el procesamiento de pagos.

Jang Hyun-guk, CEO de Nexus Games, predice que la expansión de los videojuegos con IA llevará al surgimiento de un nuevo mercado de juegos. Según él, la IA puede ir más allá de ser una herramienta de eficiencia que reduce tiempo y costos de desarrollo, y tiene el potencial de transformar quiénes crean los juegos y cómo se consumen.

El CEO señaló: "A medida que el desarrollo de videojuegos se vuelve más accesible para los usuarios, la cantidad de juegos sigue aumentando. La IA acelerará aún más este fenómeno". Añadió: "Aunque los juegos basados en propiedad intelectual populares existentes seguirán siendo populares, simultáneamente surgirá un nuevo mercado donde 'juego los juegos que yo mismo creé'".

También están emergiendo cambios en cómo los desarrolladores profesionales crean contenido. Song Jae-gyung, asesor de Nexus Games y desarrollador de Lineage, está trabajando en un proyecto llamado "Open MMO", que utiliza IA generativa para desarrollar un juego multijugador masivo en línea (MMORPG) de forma individual.

Nexspace está experimentando con formas de ampliar la utilización de las PI de juegos que han estado en servicio durante períodos prolongados mediante IA. La estrategia consiste en abrir los activos oficiales de su principal IP, "MapleStory", a los usuarios para apoyar la creación de nuevos juegos. Para realizar esto, también está organizando "Campamento Vibe MapleStory", una competencia de creación de videojuegos basada en Vibe Coding con IA. Este enfoque va más allá de simplemente lanzar secuelas, sino que busca expandir la PI en un ecosistema creativo donde los usuarios puedan utilizar las PI existentes para crear contenido directamente.

Este esfuerzo es una extensión natural del ecosistema de juegos blockchain que Nexspace ha construido históricamente. A pesar de que el entusiasmo de las principales empresas de juegos por los negocios blockchain ha disminuido, Nexspace ha mantenido el enfoque en la experiencia de juego y las transacciones entre usuarios a través del Universo MapleStory, más que en precios de tokens a corto plazo o recompensas. La estructura permite que los activos que los usuarios obtienen durante el juego —como personajes e ítems— se conviertan en nuevas experiencias de juego para otros usuarios.

El Universo MapleStory se ha enfocado en la experiencia de juego y en las transacciones entre usuarios, más que en la especulación con precios de tokens o recompensas a corto plazo. Los activos creados por los usuarios durante el juego, como personajes e ítems, se transforman en nuevas experiencias de juego para otros usuarios. Según el Campamento Vibe, se han desarrollado 693 juegos basados en la PI del Universo MapleStory, de los cuales 435 han pasado la revisión y se encuentran en servicio. Con la diversificación de géneros incluyendo estrategia en tiempo real (RTS), juegos de cartas coleccionables (TCG) y RPG de gestión, la creación de contenido por usuarios se está convirtiendo en una fuente real de nuevos juegos.

Al añadir desarrollo de juegos basado en IA, el rango de utilización de la PI MapleStory también se está expandiendo hacia áreas creativas. Anteriormente, los usuarios jugaban y comerciaban con activos, pero ahora la estructura incluye la capacidad de crear directamente nuevos juegos y contenido.

Las empresas de IA globales también están poniendo atención en el desarrollo de videojuegos utilizando IA generativa. OpenAI abrirá "OpenAI Game Builders Seúl" el 31 de agosto, donde experimentará con posibilidades de desarrollo de videojuegos utilizando el agente de codificación "Codex". Los participantes crearán juegos con Codex y luego los integrarán con "Hive", la plataforma de backend de juegos de Comtus, aplicando funcionalidades necesarias para el lanzamiento y operación real.

La industria considera que para que los videojuegos con IA se consoliden como un nuevo mercado, no basta con reducir las barreras de entrada a la creación, sino que también se requiere una estructura de distribución que conecte a los creadores con otros usuarios. Jang señaló: "Necesitamos facilitar la creación, mejorar el proceso de desarrollo y, una vez terminado el juego, simplificar la distribución. Esa estructura debe ser algo que nosotros construyamos".





* Este artículo ha sido traducido por IA.