Kakao Games registra pérdidas operativas de 26.300 millones de wones en el tercer trimestre y apuesta por la recuperación con nuevos títulos en el cuarto trimestre

  • Los ingresos alcanzaron 69.100 millones de wones…afectados por la ausencia de nuevos lanzamientos y la desaceleración de títulos existentes

  • El juego 'Mundo de Dokkaebi' alcanzó el primer lugar en ingresos de Google Play en tan solo cinco días tras su lanzamiento…se espera el impacto de nuevos títulos

Logotipo corporativo de Kakao Games
Logotipo corporativo de Kakao Games

Kakao Games registró resultados débiles en el tercer trimestre de 2026 debido a la ausencia de lanzamientos de nuevos títulos y a la desaceleración de las ganancias de juegos existentes. La compañía espera recuperarse en el cuarto trimestre con los resultados iniciales del nuevo título "Mundo de Dokkaebi".

Según un comunicado oficial del 4 de noviembre, Kakao Games reportó ingresos consolidados de aproximadamente 69.100 millones de wones en el tercer trimestre, lo que representa una disminución del 45,81% respecto al mismo período del año anterior. Las pérdidas operativas alcanzaron aproximadamente 26.300 millones de wones, manteniéndose en números rojos.

Comparado con el trimestre anterior, los ingresos cayeron un 7,93%, mientras que las pérdidas operativas se ampliaron un 14,26%.

Por segmento de negocio, los ingresos de juegos de PC en línea fueron de aproximadamente 18.500 millones de wones, mostrando una disminución del 57% respecto al año anterior y del 17% respecto al trimestre anterior. Los ingresos de juegos móviles fueron de aproximadamente 50.600 millones de wones, registrando una caída del 40% interanual y del 4% trimestral.

Los resultados del tercer trimestre fueron afectados por la ausencia de lanzamientos de nuevos títulos y la estabilización a la baja de los ingresos de juegos existentes. Kakao Games anticipa que a partir del cuarto trimestre, con la inclusión de los resultados de nuevos títulos, se abrirá una oportunidad para mejorar su desempeño financiero.

Especialmente, "Mundo de Dokkaebi", lanzado en octubre, ha generado expectativas positivas con su desempeño inicial. El juego alcanzó el primer lugar en el ranking de ingresos de Google Play solo cinco días después de su lanzamiento, demostrando el interés de los usuarios. Kakao Games planea reforzar la competitividad de su negocio de juegos y promover la recuperación financiera basándose en el éxito del nuevo título.

Lee Si-woo, director ejecutivo de Kakao Games, declaró: "Estamos reafirmando nuestra competitividad inherente basada en un portafolio sólido, atacando diversos segmentos de usuarios con puntos de diferenciación claros para cada propiedad intelectual". Agregó: "Impulsaremos el lanzamiento de nuevos títulos, la devolución de valor a los accionistas e inversiones para asegurar nuevas oportunidades de crecimiento, y haremos nuestros mejores esfuerzos para que estos esfuerzos se traduzcan en una verdadera oportunidad de recuperación".




* Este artículo ha sido traducido por IA.