Desde la conceptualización hasta el lanzamiento y operación: se presenta el proceso completo de desarrollo de juegos basados en Codex
Asociación con Comtus: desarrollo con Codex y operación mediante la plataforma backend 'Hive'
![Logotipo de OpenAI [Foto=OpenAI]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/08/04/20260804183339380209.jpg)
OpenAI organiza un hackatón de desarrollo de juegos que utiliza el agente de codificación "Codex". Se trata del primer evento mundial de OpenAI dedicado al desarrollo de juegos utilizando Codex, en el que la empresa tiene previsto demostrar las posibilidades de los métodos de desarrollo de juegos basados en inteligencia artificial junto con desarrolladores de Corea del Sur, que cuenta con una reconocida industria de juegos y una destacada comunidad de desarrolladores.
OpenAI anunció el 4 de agosto que celebrará el "OpenAI Game Builders Seoul" en Seúl el próximo 31 de agosto. El evento contará con el apoyo de Comtus y se desarrollará bajo el lema "Construye con Codex, juega con Hive".
Codex es un agente de codificación de OpenAI que respalda todas las fases del desarrollo de software, incluida la escritura, modificación y prueba de código basándose en instrucciones en lenguaje natural. Hive es la plataforma backend de juegos de Comtus que permite, mediante complementos de inteligencia artificial, aplicar funcionalidades esenciales para el lanzamiento y operación de juegos, como acceso de usuario, pagos, análisis de usuarios y seguridad.
Los participantes desarrollarán juegos mediante codificación con Vibe utilizando Codex y, posteriormente, se conectarán a Hive de Comtus a través de un complemento de Codex para aplicar las funcionalidades esenciales para el lanzamiento y operación de juegos.
Durante el período de solicitud, 40 equipos serán seleccionados entre los candidatos que presenten prototipos de juegos desarrollados con Codex y sus experiencias de desarrollo.
El evento contará con la participación de destacados desarrolladores nacionales que compartirán sus experiencias desarrollando juegos con Codex. Song Jae-kyung, desarrollador representativo de los juegos multijugador de rol masivo en línea (MMORPG) "Puer Venti" y "Linaje", participará en todas las etapas del evento.
El evento se estructura en dos modalidades. En la "Modalidad 1: Haciendo realidad las ideas - Crear juegos con Codex", los participantes realizarán presentaciones sobre los juegos que desarrollaron previamente con Codex. En la "Modalidad 2: Desafío de 5 horas", se llevará a cabo un hackatón en el que los participantes se desafiarán a desarrollar juegos de calidad AAA utilizando la versión más reciente de Codex dentro de un tiempo limitado durante el evento.
Entre los presentadores de la Modalidad 1, los equipos ganadores seleccionados mediante votación popular recibirán créditos de API de OpenAI por un valor de 50.000 dólares y una suscripción anual a ChatGPT Pro. Los equipos destacados de la Modalidad 2 recibirán una suscripción anual a ChatGPT Pro. Todos los participantes en la fase final del evento recibirán créditos de API de OpenAI por un valor de 100 dólares.
Oliver Jay, director general de Negocios Internacionales de OpenAI, declaró: "Corea del Sur es un país con capacidad de desarrollo de juegos de clase mundial y una comunidad de desarrolladores creativa, consideramos que es el lugar ideal para crear juntos nuevas posibilidades donde se encuentren los juegos y la inteligencia artificial". Agregó: "Esperamos que a través de este evento, los desarrolladores que han liderado la industria de juegos de Corea del Sur y la nueva generación de desarrolladores compartan experiencias e ideas utilizando Codex, y que juntos expandamos una nueva cultura de desarrollo de juegos creados con inteligencia artificial".
Asimismo, señaló: "Apoyaremos a más desarrolladores para que implementen sus ideas en juegos reales con Codex y los lancen al mercado, permitiéndoles descubrir nuevas posibilidades de creación y desarrollo que anteriormente eran difíciles de intentar".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
