La empresa se prepara para presentar nuevos proyectos como Proyecto D1 y Gate of Gates en la segunda mitad del año
Webzen busca desarrollar nuevos juegos y expandir sus ingresos internacionales
Webzen registró resultados deficientes en el segundo trimestre de 2026 debido a la ausencia de nuevos lanzamientos de videojuegos. La empresa planea revelar información sobre nuevos títulos previstos para 2027 durante la segunda mitad de este año.
Webzen informó el 6 de agosto de 2026 que alcanzó ingresos por 38.000 millones de wones, ganancias operativas de 5.600 millones de wones e ingresos netos de 6.300 millones de wones en el segundo trimestre. Las cifras representan disminuciones del 2,8%, 8,4% y 6,4%, respectivamente, en comparación con el mismo período del año anterior. La empresa atribuyó la caída de ingresos a la falta de lanzamientos de nuevos juegos.
En el primer semestre de 2026, Webzen registró ingresos de 77.300 millones de wones y ganancias operativas de 11.000 millones de wones, disminuyendo 4% y 26,8% respectivamente en relación al período similar del año anterior. Los ingresos netos aumentaron 89%.
Webzen planea divulgar sucesivamente el proceso de desarrollo de nuevos videojuegos durante la segunda mitad de 2026.
En primer lugar, "Proyecto D1", un juego de estrategia en desarrollo por la subsidiaria Webzen Crevics, revelará información del juego en la segunda mitad del año con un lanzamiento previsto para 2027.
La empresa también está desarrollando un nuevo título basado en la propiedad intelectual del webtoon de Naver "El tirano del juego de defensa". El juego se implementará como un título 2.5D basado en gráficos de píxeles, combinando elementos de defensa de torres y defensa de mazmorras en un género híbrido.
"Gate of Gates", un juego de defensa estratégica, tiene previsto revelar información adicional del juego durante la segunda mitad de 2026.
Además, "Proyecto G", un juego basado en la propiedad intelectual "MU", se encuentra en desarrollo en la subsidiaria "Webzen Red Star" utilizando Unreal Engine 5. "Tervis" será presentado en "Comic Market", un evento japonés de cultura popular, después de someterse a una completa reformulación posterior a su fase de prueba cerrada (CBT). Webzen reemplazó a los principales desarrolladores de Webzen Nova, la desarrolladora, tras constatar que la respuesta de los usuarios en la CBT realizada el año anterior no cumplió con las expectativas.
Kim Tae-young, director general de Webzen, declaró: "Estamos preparando un calendario de actividades ambicioso para la segunda mitad del año con el fin de dar a conocer los nuevos juegos que se materializarán en 2027". Añadió: "Continuaremos con nuestros esfuerzos por aumentar el valor para los accionistas, incluido el cumplimiento de los pagos de dividendos especiales programados, y seguiremos invirtiendo en nuestro negocio de videojuegos mientras nos preparamos para el crecimiento a largo plazo".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
