El modelo de generación de vídeo con IA de nueva generación 'Siyuan 2.5' de ByteDance, empresa china, ha iniciado su servicio oficial en Corea del Sur. ByteDance ha intensificado su ofensiva en el mercado surcoreano al incluir a Corea del Sur como primer país de lanzamiento de este modelo y al organizar seminarios privados dirigidos a profesionales del sector nacional.
Según informó la industria tecnológica el 6 de agosto, Siyuan 2.5 de ByteDance fue presentado el 31 de julio en China y comenzó su servicio oficial en Corea del Sur un día después, el 1 de agosto. Los usuarios surcoreanos pueden acceder actualmente a Siyuan 2.5 a través de la plataforma de edición de vídeo 'CapCut'.
A diferencia de su versión anterior, Siyuan 2.0, que se lanzó el 28 de marzo en Brasil, Indonesia y Malasia antes de llegar a Corea del Sur, en esta ocasión el servicio en el mercado surcoreano se implementó inmediatamente después del anuncio en China, lo que refleja un cambio de enfoque. Los analistas del sector señalan que Corea del Sur ha emergido como un "banco de pruebas" para empresas globales de IA, y ByteDance ha comenzado a priorizar el mercado surcoreano en consecuencia.
Siyuan 2.5 puede generar vídeos de hasta 30 segundos de duración en una única toma utilizando únicamente texto o una sola imagen. Utilizando el modo de extensión de vídeo, es posible prolongar la duración hasta 60 segundos, y en el modo de contenido extendido, hasta 180 segundos (3 minutos). Considerando que Siyuan 2.0 tenía una duración máxima de generación de 15 segundos, esto representa un aumento de dos veces. También destaca la capacidad de procesar simultáneamente un máximo de 50 tipos de materiales multimodales, incluyendo hasta 30 imágenes, 10 vídeos y 10 archivos de audio.
La característica más notable es el control del eje temporal basado en marcas de tiempo. Si se especifica un punto temporal determinado, como "el personaje se gira en el segundo 3 y hace una transición en el segundo 5", la acción indicada se implementa en el momento exacto especificado. Incluso después de la generación, es posible editar selectivamente elementos específicos como personajes, acciones o trama de segmentos particulares, y al reemplazar el fondo mediante edición de pantalla verde, el personaje responde naturalmente a las condiciones físicas del nuevo entorno, como el movimiento de la ropa y las reacciones de iluminación. Además, se han mejorado problemas previamente identificados en modelos anteriores, como la piel que brilla de manera plástica, el pelaje de animales que aparece aglomerado, y los cuerpos retorcidos en movimientos complejos.
Siyuan 2.0, la versión anterior, ocupó el primer lugar en el índice de referencia de generación de vídeo de Artificial Analysis, una agencia de análisis del desempeño de modelos de IA, poco después de su presentación en febrero, tanto en la categoría de texto a vídeo como de imagen a vídeo. Superó a modelos como 'Hunyuan 1.0' de Alibaba, 'Kling 3.0' de Kuaishou y 'Gemini 2 Video' de Google, siendo reconocido como el de máximo desempeño global, generando una conmoción en los mercados de vídeo con IA tanto a nivel nacional como internacional. Posteriormente, modelos posteriores como Hunyuan de Alibaba han competido por posiciones, intensificando la rivalidad entre empresas chinas en la competencia de modelos de generación de vídeo.
El sector estima que ByteDance aprovecha el lanzamiento de Siyuan 2.5 para ampliar su influencia más allá del comercio entre empresas y consumidores (B2C) hacia el mercado de comercio entre empresas (B2B). De hecho, poco antes del lanzamiento de Siyuan 2.5, ByteDance promovió su filial BytePlus, que gestiona operaciones de IA y computación en nube para empresas, organizando un seminario privado dirigido a profesionales del sector surcoreano. Según profesionales del sector, esta iniciativa tiene un fuerte carácter de venta B2B, aprovechando simultáneamente la amplia base de usuarios de CapCut y la red comercial empresarial de BytePlus para impulsar la adopción real entre empresas surcoreanas.
Por otra parte, ByteDance también presentó una "plataforma de comercialización de derechos de autor de IA" que conecta la propiedad intelectual de películas y contenido con licencia junto a Siyuan 2.5, permitiendo la creación secundaria y la monetización.
* Este artículo ha sido traducido por IA.
