Ingresos de 105.700 millones de wones y ganancias operacionales de 14.500 millones de wones...ingresos de plataforma disminuyen 21,3% respecto al año anterior
SOOP: "La recuperación de ingresos de plataforma requerirá tiempo"
Las ganancias operacionales de SOOP en el tercer trimestre de este año se redujeron aproximadamente 60% respecto al mismo período del año anterior, afectadas principalmente por la disminución de ingresos en su negocio principal de plataforma. Aunque los ingresos publicitarios rebotaron frente al trimestre anterior, la caída en ingresos de plataforma y el aumento de gastos operacionales pesaron sobre los resultados.
SOOP informó el 30 de octubre que sus ganancias operacionales consolidadas en el tercer trimestre de este año alcanzaron 14.500 millones de wones, lo que representa una disminución de 59,9% en comparación con el mismo período del año pasado, según cálculos preliminares.
Los ingresos totales fueron de 105.700 millones de wones, una caída de 16% respecto al mismo trimestre del año anterior, mientras que la ganancia neta del período se redujo 64% a 10.600 millones de wones.
La debilidad en resultados fue particularmente marcada en el segmento de plataforma. Los ingresos de plataforma en el tercer trimestre alcanzaron 66.100 millones de wones, registrando una disminución de 21,3% interanual y de 10,8% respecto al trimestre anterior. Los analistas atribuyen esta caída a la intensificación de la competencia por usuarios y contenido, resultado de la diversificación de plataformas disponibles para que los creadores desarrollen sus actividades.
Los ingresos publicitarios fueron de 36.800 millones de wones, registrando una disminución de 5,5% respecto al mismo período del año pasado. Sin embargo, en comparación con el trimestre anterior, los ingresos publicitarios aumentaron 35,4%. Este crecimiento fue impulsado por un incremento de 54,6% en ingresos de publicidad basada en contenido, que alcanzó 19.500 millones de wones, gracias al aumento de eventos asociados con empresas de videojuegos, incluyendo producción y organización de torneos, showcases y eventos emergentes.
Por el contrario, los gastos operacionales fueron de 91.200 millones de wones, registrando un incremento de 1,7% interanual. La persistencia de la carga de costos a pesar de la disminución de ingresos amplió aún más la contracción en ganancias operacionales.
Lee Min-won, copresidente ejecutivo de SOOP, señaló durante una conferencia telefónica que la diversificación de plataformas disponibles para creadores está intensificando la competencia por contenido, lo que también repercute en los ingresos por donaciones o contribuciones de usuarios. Agregó que "consideramos que la recuperación sustancial de ingresos de plataforma requerirá tiempo".
SOOP planea responder en el cuarto trimestre a la reanudación de actividades de creadores clave y a la demanda de marketing de marcas en la temporada de fin de año. La compañía se propone ampliar sus puntos de contacto con usuarios a través de contenido importante como ASL, LCK, Campeonato Mundial de League of Legends (LoL), esports global y voleibol profesional femenino, además de expandir oportunidades de colaboración con socios externos.
* Este artículo ha sido traducido por IA.
