Webzen reporta ingresos de 36.000 millones de wones, ganancia operativa de 5.300 millones y ganancia neta de 5.200 millones en el tercer trimestre de 2026
Webzen presentará el nuevo juego 'Se Convirtió en un Tirano de Juegos de Defensa' en la G-Star de noviembre, con lanzamiento previsto para la primera mitad de 2027
La compañía concentra recursos en desarrollo de nuevos títulos, incluyendo 'Mu Theós' basado en la franquicia IP de 'Mu'
Webzen reportó el 6 de noviembre que su ganancia operativa consolidada en el tercer trimestre de 2026 alcanzó 5.300 millones de wones, lo que representa una disminución del 29,3% en comparación con el mismo período del año anterior.
Durante el mismo trimestre, los ingresos fueron de 36.000 millones de wones y la ganancia neta de 5.200 millones de wones, reflejando reducciones del 17,8% y 40,1% respectivamente respecto al año pasado. En comparación con el segundo trimestre de este año, los ingresos, la ganancia operativa y la ganancia neta disminuyeron 5,2%, 4,7% y 16,9% respectivamente. Un portavoz de Webzen explicó que "la ausencia continua de lanzamientos de nuevos títulos ha impactado negativamente en las ventas tanto en el mercado nacional como internacional". El juego de rol de subcultura desarrollado internamente 'Terbis' estaba originalmente programado para lanzarse en 2025; sin embargo, después de una prueba beta cerrada en junio del año pasado, la compañía reajustó el cronograma de lanzamiento.
Webzen se enfoca en resolver la escasez de nuevos títulos. Durante la G-Star 2026, evento de videojuegos que se celebrará a mediados de mes en Busán, la compañía presentará dos nuevos títulos: 'Se Convirtió en un Tirano de Juegos de Defensa: Last Stage', basado en la propiedad intelectual de la webtira de Naver, y 'Mu Theós', desarrollado sobre la base de la franquicia 'Mu'.
'Se Convirtió en un Tirano de Juegos de Defensa: Last Stage' es un videojuego inspirado en la webtira original de Naver del mismo nombre y se encuentra en desarrollo con el objetivo de lanzarlo en la primera mitad de 2027. El juego utiliza Unreal Engine 5 para gráficos en 3D y aplica 'arte de píxeles en diorama', una técnica en la que cada píxel de los personajes se retoca manualmente. Esta característica diferencia al título en el mercado.
Webzen tiene la intención de atraer tanto a los fanáticos de la webtira original como a los jugadores de videojuegos, basándose en elementos estratégicos del escenario. Durante la G-Star, Webzen también presentará un vídeo teaser de 'Mu Theós', que se encuentra en desarrollo bajo la licencia de la franquicia 'Mu'.
A través de sus subsidiarias de desarrollo, Webzen está preparando nuevos proyectos de videojuegos diseñados para consolidar la influencia de su cartera de franquicias intelectuales y ampliar su cuota de mercado. 'Webzen Redstar', la subsidiaria que desarrolla 'PROJECT G', un videojuego basado en la franquicia 'Mu', junto con otras subsidiarias, están orientando sus proyectos hacia los mercados occidentales, y presentarán planes comerciales ajustados según el nivel de acabado del producto.
Kim Tae-young, director ejecutivo de Webzen, manifestó: "Estamos realizando esfuerzos en toda la empresa para superar el estancamiento causado por los retrasos en el lanzamiento de nuevos títulos". Agregó que "nos enfocaremos en brindar apoyo para el desarrollo a nuestras subsidiarias especializadas, mientras implementamos medidas de autoayuda para garantizar el crecimiento a largo plazo, incluyendo la expansión de nuestros modelos de negocio en mercados internacionales".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
