Actualización de OneChain 2.0 permite participación directa de validadores; ingresos de plataforma continúan creciendo
Aceleración en construcción de plataforma de juegos con IA y blockchain
Nexus reportó el 4 de agosto ingresos de aproximadamente 5.800 millones de wones y una pérdida operativa de cerca de 5.300 millones de wones en el segundo trimestre, según sus estados financieros consolidados bajo las Normas Internacionales de Información Financiera adoptadas por Corea del Sur (K-IFRS). El ingreso neto del período fue de aproximadamente 8.100 millones de wones, reflejando ganancias de 15.700 millones derivadas de la adquisición de OneStore.
Los ingresos acumulados del primer semestre alcanzaron 17.420 millones de wones, representando un aumento del 9,4% respecto al mismo período del año anterior. El ingreso neto semestral fue de 5.000 millones de wones, lo que marca una reversión a ganancias en comparación con el año anterior.
Los ingresos de plataforma mostraron crecimiento tras la actualización de OneChain 2.0 en el segundo trimestre, durante la cual Nexus comenzó a participar directamente como validador en la operación de la red. La empresa proyecta que continuará creciendo de manera sostenida junto con las operaciones de red.
Nexus adquirió una participación del 89,03% en OneStore por aproximadamente 62.600 millones de wones en junio y reestructuró el ecosistema completo bajo la marca "ONE" durante el segundo trimestre. La red principal Cross fue rebautizada como ONEchain, el token nativo Cross ($CROSS) se renombró a One ($ONE), y el medio de intercambio común del ecosistema cambió a OneUSD ($ONEUSD).
A través de la adquisición de OneStore, Nexus está acelerando la construcción de una plataforma de juegos con inteligencia artificial y blockchain. Este mes, la empresa lanzó la pestaña "AI Games" para que juegos creados con IA desde plataformas globales comiencen a operar dentro del ecosistema de OneStore. Además, tiene previsto integrar la billetera embebida "ONEpocket" en la aplicación de OneStore a mediados de agosto. A finales de mes, OneStore global será lanzado simultáneamente en 124 países a través de OneBuild, iniciando operaciones formales de plataforma de tienda y juegos a nivel mundial.
La adición de contenido exclusivo también se acelera. OneStore se asoció con Tencent para presentar juegos como "Run Down Mountain", "New Legend of the Gods" y "Oh! A Sheep Has Come" en la plataforma de minijuegos ONEPlay a partir de este mes. Estos juegos han logrado posiciones destacadas en el mercado chino. La estrategia incluye reforzar la competitividad del contenido de juegos en sí a través de juegos con IA y blockchain.
La transición hacia una plataforma comunitaria de juegos también está en curso. ONEquest, una promoción participativa, se ha integrado en OneStore trascendiendo Telegram, billeteras y web, mientras que ONEwave, la plataforma de streamers, se combinará con las versiones nacional y global de OneStore para acelerar su crecimiento. Al 31 de julio, el ecosistema ONE contaba con 33.419 streamers activos, representando un aumento de 12 veces comparado con los 2.762 de enero.
Hyun Guk Chang, presidente ejecutivo de Nexus, declaró: "El segundo trimestre registró un aumento significativo del ingreso neto gracias a la adquisición de OneStore. A partir del tercer trimestre, esperamos observar efectos de crecimiento de ingresos y mejora en la rentabilidad operativa".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
