• Webzen registra ganancias operativas de 5.600 millones de wones en segundo trimestre…Desempeño débil por falta de nuevos lanzamientos
    Webzen registra ganancias operativas de 5.600 millones de wones en segundo trimestre…"Desempeño débil por falta de nuevos lanzamientos" Webzen registró resultados deficientes en el segundo trimestre de 2026 debido a la ausencia de nuevos lanzamientos de videojuegos. La empresa planea revelar información sobre nuevos títulos previstos para 2027 durante la segunda mitad de este año. Webzen informó el 6 de agosto de 2026 que alcanzó ingresos por 38.000 millones de wones, ganancias operativas de 5.600 millones de wones e ingresos netos de 6.300 millones de wones en el segundo trimestre. Las cifras representan disminuciones 2026-08-06 18:32:00
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    La industria de contenidos empieza a exhibir sus creaciones con IA: del secreto a la transparencia La inteligencia artificial generativa (IA) ha comenzado a ocupar un lugar central en la industria de contenidos. Hasta ahora funcionaba como una "herramienta invisible" que apoyaba procesos de producción como traducción, creación de imágenes conceptuales y programación. Ahora, empresas presentan abiertamente resultados finales generados por IA en videojuegos, videos y publicidad dirigidos al usuario final. Usar IA deja de ser algo oculto para convertirse en una estrategia de comunicación explíci 2026-08-06 18:28:20
  • Neowiz lanza Ps Lie: Complete Edition para Nintendo Switch 2
    Neowiz lanza 'P's Lie: Complete Edition' para Nintendo Switch 2 Neowiz anunció el 6 de agosto el lanzamiento oficial de "P's Lie: Complete Edition", la versión para Nintendo Switch 2 de su aclamado juego de rol de acción para PC y consolas. P's Lie: Complete Edition combina el juego base P's Lie con su contenido descargable (DLC) P's Lie: Prelude en una única edición. El título ha sido optimizado para el entorno de Nintendo Switch 2 e incluye todas las actualizaciones de calidad de vida implementadas desde su lanzamiento original, así como nuevos mod 2026-08-06 18:28:20
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  • Nexon firma acuerdo con organismo de Daegu para impulsar la industria de videojuegos regional
    Nexon firma acuerdo con organismo de Daegu para impulsar la industria de videojuegos regional Nexon anunció el 6 de agosto que su proyecto de licencia abierta de propiedad intelectual, "Nexon Replay", ha celebrado un acuerdo de cooperación (MOU) con la Agencia de Innovación Digital de Daegu para fomentar la industria de videojuegos regional. A través de este acuerdo, Nexon y la Agencia de Innovación Digital de Daegu impulsarán conjuntamente el programa "Apoyo a la Creación de Contenidos de Videojuegos del Centro Global de Videojuegos de Daegu 2026", específicamente el proyecto "Ap 2026-08-06 18:16:10
  • Kakao Enterprise nombra a Lee Jae-han como nuevo consejero delegado
    Kakao Enterprise nombra a Lee Jae-han como nuevo consejero delegado Kakao Enterprise anunció el 6 de agosto que ha designado a Lee Jae-han como nuevo consejero delegado tras celebrar una asamblea extraordinaria de accionistas y una reunión de la junta directiva. El nuevo consejero delegado se destaca por su profunda comprensión de la tecnología y su trayectoria en roles clave como director de la división de Infraestructura en la Nube y Transformación Digital (DX), así como director de operaciones comerciales. Durante su desempeño en estas posiciones, ha 2026-08-06 18:16:00
  • Kakao registra máximos históricos de ingresos y ganancias operativas en el segundo trimestre con enfoque en inteligencia artificial
    Kakao registra máximos históricos de ingresos y ganancias operativas en el segundo trimestre con enfoque en inteligencia artificial Kakao registró sus máximos resultados trimestrales impulsado por el crecimiento de sus negocios de publicidad y servicios financieros. En el campo de la inteligencia artificial, identificado como motor de crecimiento futuro, la empresa presentó planes para asociarse con Coupang Eats e introducir servicios de pedidos y pagos para entregas. Con el negocio de inteligencia artificial aún sin generar ingresos claramente definidos, Kakao planea aumentar la rentabilidad mediante servicios integr 2026-08-06 18:12:20
  • Danuri captura imágenes del impacto del cohete Falcon 9 de SpaceX en la Luna antes y después del choque, primer logro de observación nacional
    Danuri captura imágenes del impacto del cohete Falcon 9 de SpaceX en la Luna antes y después del choque, primer logro de observación nacional La Agencia Espacial y Aeronáutica informó el 6 de agosto que el orbitador lunar de Corea del Sur, Danuri (KPLO), capturó imágenes antes y después del impacto de la etapa superior del cohete Falcon 9 de SpaceX en la superficie lunar, ocurrido el 5 de agosto a las 15:34 horas. Según la Agencia Espacial y Aeronáutica, Danuri comenzó las observaciones 30 minutos antes del impacto, a las 15:01 horas, y realizó un total de 8 capturas fotográficas, incluidas 7 posteriores al choque. Todas las 2026-08-06 18:12:10
  • CJ ENM registra beneficio operativo de 33.400 millones de won en el segundo trimestre, con crecimiento del 16,9% interanual
    CJ ENM registra beneficio operativo de 33.400 millones de won en el segundo trimestre, con crecimiento del 16,9% interanual CJ ENM reportó ingresos de 1,2033 billones de won y beneficio operativo de 33.400 millones de won en el segundo trimestre de 2026, según fue anunciado el 6 de agosto mediante comunicado oficial. Aunque los ingresos disminuyeron un 8,3% respecto al mismo período del año anterior, el beneficio operativo creció un 16,9% interanual. En el segmento de entretenimiento, los ingresos registraron una caída del 13,7% año a año, alcanzando 800.500 millones de won. Sin embargo, el beneficio operativo aumen 2026-08-06 18:04:10
  • El presidente de KT, Park Yun-young, visita centro de datos en Mokdong para fortalecer competitividad de centros de datos de IA
    El presidente de KT, Park Yun-young, visita centro de datos en Mokdong para fortalecer competitividad de centros de datos de IA Park Yun-young, presidente de KT, visitó el 6 de agosto el centro de datos KT Cloud Mokdong 2, ubicado en el distrito de Yangcheon de Seúl, para inspeccionar el estado operativo del centro de datos de inteligencia artificial (AIDC) del grupo KT y la infraestructura de nube, así como el desarrollo tecnológico.Durante su visita al centro de datos KT Cloud Mokdong 2, el presidente recorrió el centro de control integrado e instalaciones clave para verificar el sistema operativo de la infraestructura 2026-08-06 17:56:10
  • LG Hellovision registra ganancias operacionales de 3.000 millones de wones en el segundo trimestre, con caída del 71,7% interanual
    LG Hellovision registra ganancias operacionales de 3.000 millones de wones en el segundo trimestre, con caída del 71,7% interanual LG Hellovision anunció el 6 de agosto, a través de una comunicación de resultados provisionales, que registró ingresos operacionales de 243.300 millones de wones, ganancias operacionales de 3.000 millones de wones e ingresos netos de 1.100 millones de wones durante el segundo trimestre de 2026.Los ingresos operacionales del segundo trimestre disminuyeron un 31,3% respecto al mismo período del año anterior. Las ganancias operacionales cayeron un 71,7% en comparación con el trimestre equivalente d 2026-08-06 17:48:10
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    LG Uplus registra ganancia operativa de 344.5 mil millones de wones en segundo trimestre, récord histórico trimestral LG Uplus registró una ganancia operativa de 344.5 mil millones de wones en el segundo trimestre, alcanzando su máximo histórico trimestral. LG Uplus informó en un comunicado el 6 de agosto que en el segundo trimestre de este año obtuvo ingresos consolidados (ingresos operativos) de 369.49 billones de wones, ingresos por servicios de 307.65 billones de wones y ganancia operativa de 344.5 mil millones de wones. Los ingresos disminuyeron un 3.9% respecto al mismo período del año anterior, mientra 2026-08-06 17:44:10
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    Gobierno coreano destinará 256 unidades de GPU para IA gratuita nacional, considerado insuficiente para servicio universal El Gobierno ha decidido destinar alrededor de 256 unidades de procesadores gráficos (GPU) para los proyectos de "Modelo de Fundación de IA especializado en ciberseguridad" y "IA para todos". Comparado con el proyecto anterior de Modelo de Fundación de IA independiente, donde se proporcionaron un mínimo de 1.000 unidades por equipo seleccionado, esta cifra representa una cuarta parte, lo que ha generado críticas sobre las limitaciones para construir un chatbot de IA gratuito dirigido a tod 2026-08-06 17:40:20
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    Dinamis One se asocia con NC para el lanzamiento global de 'Astra e Oratio' Dinamis One, empresa especializada en desarrollo de contenido de subcultura, ha iniciado una estrategia de conquista del mercado global para su primer proyecto, 'Astra e Oratio', aprovechando la inversión estratégica de NC y su capacidad de publicación. Astra e Oratio es un juego de rol de subcultura (RPG) que presenta la magia y la administración pública como temas principales. Ambientado en una ciudad que evoca Tokio en el año 89, el juego implementa un mundo donde la magia, la realida 2026-08-06 17:40:10
  • LG Uplus obtiene certificación CSAP con su servicio Alphakey, el primero de su categoría en Corea del Sur
    LG Uplus obtiene certificación CSAP con su servicio 'Alphakey', el primero de su categoría en Corea del Sur LG Uplus anunció que su servicio integrado de gestión de cuentas 'Alphakey' obtuvo la certificación de seguridad para servicios en la nube (CSAP) en la modalidad estándar de software como servicio (SaaS), siendo el primero entre los servicios de gestión de identidades como servicio (IDaaS) en el país. Con esta certificación, LG Uplus tiene previsto ampliar el suministro de Alphakey a organismos gubernamentales, instituciones públicas y empresas estatales. CSAP es un sistema de evaluación 2026-08-06 17:40:00
  • [Entrevista exclusiva] Park Byung-lim, CEO de Dynamis One: Lo que la IA no puede reemplazar no es la tecnología, sino la emoción... La subcultura es un género que acumula afecto
    Park Byung-lim, CEO de Dynamis One: "Lo que la IA no puede reemplazar no es la tecnología, sino la emoción... La subcultura es un género que acumula afecto" "Los recursos de alta calidad generados por inteligencia artificial ahora están disponibles para cualquiera. Por esa razón, la acumulación de emociones en los usuarios, más que la propia tecnología, será la variable clave que determine la competitividad del mercado de videojuegos en el futuro." Park Byung-lim, CEO de Dynamis One, expresó recientemente en una entrevista con AjuEconomics su perspectiva sobre los cambios en el mercado de videojuegos en la era de la IA y la filosofía d 2026-08-06 17:40:00
  • SK Shielders ADT Caps lanza Solución de Tiendas Caps…gestión integral de operaciones y seguridad
    SK Shielders ADT Caps lanza 'Solución de Tiendas Caps'…gestión integral de operaciones y seguridad ADT Caps, marca de seguridad física de SK Shielders, ha presentado un servicio integrado que permite gestionar operaciones de tiendas y seguridad desde una única aplicación.SK Shielders anunció el 6 de agosto el lanzamiento de la 'Solución de Tiendas Caps'. Este servicio se caracteriza por ofrecer en una sola plataforma funciones de control de acceso y seguridad, así como gestión de ventas, asistencia y dispositivos de tienda, apoyando la transformación digital de pequeños empresarios.Según la ' 2026-08-06 17:36:20
  • Kakao registra máximos históricos en ingresos y ganancias operacionales del segundo trimestre, impulsado por crecimiento de TalkBiz y Pay
    Kakao registra máximos históricos en ingresos y ganancias operacionales del segundo trimestre, impulsado por crecimiento de TalkBiz y Pay Kakao alcanzó máximos históricos en sus resultados trimestrales del segundo trimestre de 2026. Los ingresos y la ganancia operacional registraron cifras récord, impulsados por el crecimiento equilibrado en publicidad, comercio electrónico y servicios de pago basados en KakaoTalk. Kakao informó el 6 de agosto que, en base consolidada, registró ingresos de 2,098.5 miles de millones de wones y ganancia operacional de 277 miles de millones de wones en el segundo trimestre de 2026. Esto repres 2026-08-06 17:36:00
  • Las cuatro principales empresas tecnológicas estadounidenses registran ganancias netas promedio de 140% en el segundo trimestre, mientras Wall Street advierte sobre una burbuja de inteligencia artificial
    Las cuatro principales empresas tecnológicas estadounidenses registran ganancias netas promedio de 140% en el segundo trimestre, mientras Wall Street advierte sobre una burbuja de inteligencia artificial Las cuatro principales empresas de tecnología de Estados Unidos (Microsoft, Alphabet, Meta y Amazon) registraron en el segundo trimestre de este año un crecimiento de ingresos promedio superior al 20%, alcanzando ganancias récord sorpresa, mientras que las principales instituciones financieras elevan el nivel de advertencia sobre una potencial burbuja de inteligencia artificial (IA). Según informó la industria tecnológica el 5 de agosto, Alphabet (+24%), Meta (+28%), Amazon (+20%) y M 2026-08-06 17:24:20
  • Las sombras de la contabilidad de las megaempresas tecnológicas: el auge de la inteligencia artificial financiado con deuda invisible
    Las sombras de la contabilidad de las megaempresas tecnológicas: el auge de la inteligencia artificial financiado con 'deuda invisible' Los resultados del segundo trimestre de las megaempresas tecnológicas estadounidenses concluyeron con sorpresas positivas generalizadas, lo que parecía aplacar las preocupaciones de Wall Street sobre las inversiones en inteligencia artificial. Sin embargo, el sector financiero está intensificando sus advertencias sobre la "deuda invisible" que no aparece en los estados financieros. La combinación de financiamiento a través de sociedades de propósito especial (SPV), garantías crediticias entre co 2026-08-06 17:24:20